千体のお気楽な骸骨たち。 田中靖夫さんの手が産み出した天然。 |
第10回 フリーになる前後の話 16年勤めた会社をやめてフリーで 絵を描くようになるきっかけをききました。 このホイップクリームのようなところから 天使の画像は、生まれていったのだ。 ----絵でやっていけるというふうに思った きっかけって、あるんですか。 俺のときは、今とおんなじスケッチブックで ボールペンを使って描いていたんだけど、 極端なことを言えば、ぼくは1日24時間、 自分のスタイルで描き続けてやれるっていうか、 「いいよ!」っていう感じがあったわけ。 それって極端な話、24時間以上描いているやつは 世界中にいないってことになるじゃない? 24時間描いてるやつもいるかもしれないけど、 それを世界で俺もやっていけば、世界タイだって。 ずうっとやれる時間だけはこれ、自信があると。 だから、時間をかけてやっていれば絶対、って。 ----24時間やるというか絵を描くというのは 靖夫さんにとって、どういうことですか? 当時会社をやめようとしていた頃って結局、 それもなんか、自分のスタイルを通していれば 通用するというか時間をかけてれば大丈夫かというか、 何か確信というか、そういうのだったんじゃないかな。 ----やればやるほどおもしろくなりそうだったのですか。 客観的にどうのっていうのはわからないわけです、 まだそのはじめの頃には仕事していないわけだから。 ただ、それくらい時間をかけても耐えられるというか、 それにすごい手ごたえを感じたんですよ。 結局、絵って、続けられるか続けられないかが 分かれ道みたいなのってあるじゃない? 小学校のときにほめられた、とか、 それでずうっとやるようになった、とか。 ----会社辞めたあとは羽がはえたような気分でしたか。 半分不安で半分みたいな。 あ、不安は3分の1くらいかな。 かみさんが働いていたから、 どうにかなるだろうというのはあった。 仕事はじめちゃうと、もうぜんぜん今と変わらない。 時間が自由になるから、荒川区のテニスコートで 毎日のように近所のおばさんとテニスをやっていて。 でも今、会社に勤めてフリーになってからのほうが 長くなってますね。フリーでもう18年くらいで、 会社入っていたのが16年ですから。 会社に長くいたのがいろいろな意味で ためになってるっていうか、 あとは節目節目でタイミングよくというとこで。 だから今の若い学生とかでいきなりイラストレーターに なっちゃうひととはまったくタイプが違うというか、 逆にいろんな表現方法を試していましたから。 これ、 前述のホイップクリーム出しみたいなので つくってくれました。できたてで浮き出てる。 ----気をつけていることってありますか。 ないけど・・・ いけるときにだーんといくしかないというか。 だからよく、いろんなひととしゃべっていて、 「何々をやりたいんですよ、時間ができたら」 とかきくと 「やればいいじゃない?」 って、思う。 ----それ、いつか、じゃなくて、 今やるものだろって思うんですか。 うん。その差だと思うよね。 もう、いけーって感じでやるというか。 ごくごく普通のひとって、その、何か はじめるときに躊躇したり、それから、 つづけるのに躊躇しちゃったりするというか。 その差はあるよね。 例えば、軌道に乗る前って、 何の仕事でもそうだけど、特に絵の仕事なんて、 ほんとにいけるかなー?とか、 こういうので、大丈夫かなあ?って思うときがあって。 そこで立ちどまったらすぐふりだしに戻っちゃうしね。 絵なんて例えば、描き続けて、 続けていれば前に進めるけど、 止まっちゃったら、こう、 いろんな手の感じとか忘れちゃうから、 スタートに戻っちゃう。 そうすると何かそこで中断しちゃうというか。 ふりだしに戻るんだったらいいけど、 何やってもだめだっていうのを、 ぼくだったら、例えば英会話をね(笑)、 何やってもだめ、ちっともか、ってね、思うんだよ。 ・・・あ、今度スペイン語やろうと思うんです。 あそこのNHKの文化センターのカルチャースクールで。 ----カルチャースクールって 何だかんだ言っておもしろそーだな。 おもしろい。 すごいよ。エネルギーがあるよね。 やってるひとたちが歳とってるからさ、 こんな楽しいことがあったのか、って。 俺なんかも、ジャワサラサの講座行ってたけど、 歳とった女のひととかすごい上手。 もちろん骸骨のジャワサラサ。 そのときカルチャーセンターでつくったもの。 上手っていうか、丁寧に時間をかければ うまくいくんだけど、それが見事な出来栄えになって。 5年も10年もやってるようなひとばっかり。 プロのひとたちよりも、1点の作品に、 コストを度外視してやってるから。 絵とかに比べると、丁寧にやってるっていうだけで 技術的なというのはほとんど関係なく。 ----ところで、趣味は? 趣味って、ひまな時間にやることだよね。 そうするとやっぱりものをつくってたり、 例えば釣りとかいろいろやってみたいとは思うけど、 それで時間とられちゃうじゃない。 これ以外にやりたいことがあったら、ばちがあたるよ。 だって、自分で 「これやってたら楽しい」 ってことを、やってるんだから。 ----広告のときも、そういう感じですか。 広告の仕事のときは、ほとんどサービス業ですからね。 エンターテインメントというか、相手側、 グラフィックデザイナーだったりクライアントであったり、 そのひとたちがよろこぶように持っていかないと。 ただ、それでけっこう、相手をよろこばせるというのは、 たのしいと言うかおもしろいじゃないですか、ゲームみたいで。 プレゼンテーションは結局何案かが出てきますよね。 30社とか多いときにはそれこそほんとにいっぱいあつまって コンペをやるわけです。そのときにコンペでどうしたら通るか。 ----コンペで通るこつってあるんですか。 こつはね、あの、ちょっと手が込んでる感じにするのかな。 あの、うまいへたとかいうのはなかなか 相手もわかりにくいっていうのと、だからあの、 時間とけっこう手間をかけてるというか、それをやんないと たくさんいろいろあつまってるコンペで通るのは、 なかなかむつかしいというか。あと、コンペって、 お金のことでもあるんだよね。印刷代のこととか。 *****!!!! これも、イラストレーションと立体をくみあわせたわけ。 わざわざこれを立体でつくったりして、 それですぐそのコンペで、そうすると イラストレーションだけよりもこれ立体にしてるわけ。 こういうちょっとしたうきあがってるの、そうすると、 きめるひとが何か「得した」という感じだとか。 そのかわり立体だけど、写真に撮んなきゃ行けないから、 そのお金どうするんだっていうことはありますけど(笑)。 これはコンペで通ったので、1年間 横浜の駅ビルをやることになったんですよ。 カラスのオブジェ |
2000-03-07-TUE
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