vol.167
- Summer Days with COO 2
●クゥに会えて、よかった‥‥
──『河童のクゥと夏休み』その2
©2007 木暮正夫/「河童のクゥと夏休み」製作委員会
シネ・リーブル池袋ほか全国ロードショー
□“自由”ってツライ‥‥。
もうクゥちゃんには会いましたか?
でもばったり道端で会ってしまったらどうしよう。
「お〜クゥ〜」ってドキドキしそうだなあ。
むやみに騒がないようにしないと‥‥。
万一に備えて、おさら用のペットボトルの水、
忘れず持ち歩かなくちゃ。
さてさて、
原恵一監督の20年来の夢。
でもクゥの映画化はむつかしいと感じていた監督。
立ちはだかる壁を抜けたときは
どんなだったのでしょうか。
でも意外にズルズルと進んでいったようですが‥‥。
そんななか「完全に自由であること」のツラさも
あじわったのだと‥‥。自由はツライか‥‥。
それから原作者の木暮正夫さんとの出逢いのこと。
さらにおもしろくなっていきます。
「夢の実現」の話のつづきを伺います。
ではクゥちゃんと一緒にどうぞ。
─ なにか突破口というか、
むつかしいゾと思い続けてきたものが、
現実味を帯びてくるときの、ザワザワ感というか、
イケそうだなっていうのは、
どのへんから感じてきたんでしょう。
原 それが、なかなか無かったんですよね。
いろんな人に「この作品どうですか」って、
ボクが、というよりもプロデューサーが
持って歩いたわけですけど。
─ そのときは、脚本というのはできていたんですか。
原 いや、えっと、脚本は無いんですよ。
それもマイナス要素だと思ってたんです。
どんな映画になるの? っていうのは、
どんな脚本なの? というので、
判断することが多いでじゃないですか。
─ ‥‥ですよね。
原 ベストセラーでもないし、
キャラクターが“新鮮味のないカッパ”で、
「脚本読まして」って言われても、
「脚本は作ってません」っていう話なんで。
─ じゃあ、木暮さんの原作を持って、
「これをやりたいんです」というふうな
説得だったんですか。
原 脚本は無いんですけど、
プロットは作っていたんです。
こういう流れの、こういう話になります‥‥って。
─ 絵コンテも見せて?
原 いや、絵コンテもまだ描いてない‥‥。
─ 文章なんですね。
原 なかなか簡単には乗ってくれる人は、現れなくて。
─ うんうん。
原 出来そうだけど、まだちょっとむつかしいかも
という期間がすごく長かったんです。
そんななかで、少しずつなんとなく出来そうだ、と。
実際にお金を出してくれそうな人も固まりつつ、
社内的にも(シンエイ動画)作らせようという話に
だんだんなっていって。
最初はボク1人の作業ではじまったんですけどね。
プロットを元に絵コンテを描くという。
でも絵コンテを描き始めてからも、
なかなかやっぱり本決まりみたいなことに
ならなかったんですよ。
─ それはどのくらいの期間があったんですか。
絵コンテ描きながら悶々とする日々って。
原 いや〜、けっこう長かったです。
だから、絵コンテ描きながらクサってる毎日が
ずっと続きましたね。
─ ほかに(クレヨン)しんちゃんもやりながら?
原 合間にちょっと手伝ったりしてます。
クゥの絵コンテ期間は
すごい時間がかかってるんですけど、
ずっと描き続けてたわけでもなくて。
自分に、こう、ムチも入らなくて‥‥。
─ ふふふ。
原 もしかしたらポシャったら、
この絵コンテ、ぜんぶ無駄になるんだよなー、
って思いながらやるのは、
けっこうツライんですよね。
─ そうですよね〜。
でも、それだけに、
現実化していくうれしさみたいなのって
あるんじゃないかと‥‥。
ムチが入ったのはなんだったんですか?
原 いや、じつは、あんまり入ってないんですよ(笑)。
─ 知らず知らずのうちに‥‥?
原 いや、えっと、これもいろんな人に
話してることなんですけど、
今回、何の逃げ道もない話なんですよね。
ほんとにボクだけがやりたかった話を、
一緒にやろうかという人がどんどん増えて。
実際に作りはじめたときにも、
理想的と言えば、理想的なんですよね。
あらゆることを判断するのはボクだったんです。
それらを決めていく作業というのは、
「楽しい」という言い方も、
たぶん出来ると思うんですけど、
でもいざ決める立場になると、
やっぱり自信を持って判断することは、
すごく勇気の要ることなんですよ。
マンガの原作があったりするわけじゃないので、
キャラクターの性格をどうするかとか、
どんな絵柄にするかとか、
そういうこともぜんぶ含めて。
そういう点では、今回はとくに、
誰からも言われてないんですよね。
─ ああしろ、こうしろという制約がなく、
まったくの自由だったんですね。
原 そう。けっこう長い時間ずっと抱えてたんですけど、
そのなかでも、どんな判断をしても、
どんな結論を出しても、
それが正しいとは思えなくなってたんですよね。
だからものすごく悩みましたね、ずぅっと。
─ ツライ毎日‥‥。
原 ツライ、ツライ。
セリフを書いても、
このセリフでここはよかったんだろうかとか、
普通は絵コンテとか書き終えると、
それなりに達成感みたいなのを感じるんですけど、
今回は無かったんで、
ひじょうに淋しかったんです(笑)。
─ 誰に確かめることもできず‥‥。
原 そう、自分で納得するしかないんですよ。
─ その納得点というのは、
やはり原作にもどるんでしょうか。
これでいいのかってOK出すところって。
原 まあ、自分に聞くしかないですよね。
ほんとに、とことん。
─ すごい、自問自答ですか‥‥。
原 うん、ずっとそれの繰り返しで、
大きいことやら、小さいことやら‥‥ね。
─ たとえば、表情とかしぐさとか、
そういうところも決めるわけですしね。
原 そうですね。絵コンテというものを
アニメーションは作るんですけど、それで、
その人にどんな芝居をさせるかによって、
どんな性格かというのも、
見てる人に伝えるわけです。
─ 登場人物って、原作の2作
「かっぱびっくり旅」「かっぱ大さわぎ」から
基本的なものは決まってたんですか。
原 いや、ボクがオリジナルで入れこんだ
キャラクターは、妹の瞳ちゃんと、
飼い犬の「オッサン」。
あと、康一のクラスメートの紗代子ちゃん。
この3人をプラスしました。
─ この3人(1人は犬ですが)、
大きいですね〜。
オッサンには泣かされました。
紗代子ちゃんもいちばん大事なところに
登場してきますし、
紗代子ちゃんがらみの問題も、
重要な主題の1つですしね。
それから、ひーちゃん(瞳ちゃん)は、
微妙にクゥちゃんといい距離感をとるのですが、
ひーちゃんのポジションのとり方には、
なんか同感しちゃいますね〜。
私も末っ子だからなんかわかっちゃって。
原 うまくいったようですね、じゃ。
─ いきました! なんておこがましいですが、
私のなかでは、ひじょうに大きな3者ですね。
つづく。
「オッサン」は、
康一に拾われた上原家の飼い犬で、
ずっとクゥを助ける重要な役目を果たします。
オッサンの生涯にも哀愁がこもってて、
切々とうったえるものがあります。
オッサンを想うとまたじわじわ来てしまいました。
©2007 木暮正夫/「河童のクゥと夏休み」製作委員会
次回は、「原監督が、
原作者の木暮さんに言われた“衝撃の言葉”とは‥‥」
をお送りします。
お楽しみに。
★『河童のクゥと夏休み』
Special thanks to director Keiichi Hara
and Shochiku. All rights reserved.
Written by(福嶋真砂代)
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