もってけドロボー! 斉藤由多加の「頭のなか」。 |
スイッチ (とプレゼント・ステッカーのこと) ステッカーの募集が無事終わりました。 たくさんのご応募ありがとうございました。 皆さんに書いていただいたコメントは とても参考になりました。 上のようなステッカーができあがってきましたので、 抽選の上、お送りさせていただきます。 バレンタインあたりの発送になります。 発送をもって発表とさせていただきますので あしからずご了承の上、お楽しみに。 それから、以前にここでお話ししました 『林檎の樹の下で』と『マック誕生の真実』の二冊の サイトでの公開ですが、 会社のホームページ上で開始しました。 どうぞ こちら(www.openbook.tv)で ご覧になってください。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 「トグル(toggle)」、という言葉。 ばね式スイッチという意味ですが、 私のいる業界では、 on/off切り替えスイッチの意味で使います。 一度押すとオン、もう一度押すとオフ。 表裏一体となった操作を ひとつのスイッチでおこなうものです。 今回は、このトグルスイッチをめぐっての話です。 シーマイクコントローラーのボタンに マックのマウス操作を割り当てようと あれこれ考えていた時期のことです。 操作を直感的にする案として こんなのが出ました。 マックのウインドウをカラーボタンに割り当てて 赤ボタンで「ウィンドウを閉じる」 黄色で「ウィンドウを最小化する」 緑で「ウィンドウを最大化する」 としてはどうか、と。 「これはいいかも」ということで、 さっそく三色のボタンのサンプルをつくり、 ドライバーソフトもそう作ってみたわけです。
しかし、机上の会議では ウケのよかったこのアイデアも いざ実験してみると、大失敗でした。 ひどく違和感がある。 この違和感がどこから来るものなのかを 突き詰めると、 以下のような結論に行き着いたのであります。 ──スイッチを押し間違えたとき、 人はそれをもう一度押したい── たとえば、誤操作でAボタンを押したら フォルダーから下のようなサブメニューが 表示されたとしましょう。 おそらくあなたがこのメニューを閉じるために とっさにもう一度このAボタンを 押すのではないでしょうか? これが「トグル・スイッチ」というやつです。 この反射的な行動は、長年親しんできた 「電灯のスイッチ」によるものかもしれません。
「ファイルを開く」と「ファイルを閉じる」。 一見ペアに見える機能ですが、 前者はOSの仕事、 後者は起動しているアプリの仕事。 つまりコンピューター側から見ると 全く異なる指令なのです。 これらをペア、つまりトグルスイッチとして 割り振ることが直感的ということになってきます。 振り返って考えると、 当初の案は状況を元に戻すのに 別のボタンを探させるものでした。 これでは違和感があって当然です。 結局私たちは、「開く」←→「閉じる」、 「見せる」←→「隠す」などのように、 機能としてはバラバラに キー配置されているものを分類して、 ひとつのボタンに 割り振ることにしました。 「●と▲は表裏一体なんだよ」 となかば強引に規定してしまう訳です。 キーボード特有の多彩な自由さを 失わせることになりますが、 代わりにボタンの目的を強く示すことができます。 使い勝手はかなり快適です。 わかりやすくすることと 自由度を制約することは どうやら同義語のようです。
キーボードとコントローラー。 コンピューターではどちらもが 横綱級の入力機器として普及していますが、 実はこの二つのハードに人が寄せる感覚は まったく違うもののようです。 以前にこちらの連載にて パソコンゲームと家庭用ゲームの違いについて 述べたことがあります。 ゲームを考える上で、 この違いを自覚することはとても大切です。 ゲーム感覚の操作性をパソコンに持ち込む、 という今回の仕事では、両者のちがいを さらに深く実感した次第でありました。
パソコン操作をゲーム感覚にしよう、 というスローガンのもと、そんな実験を重ねている 「シーマイク・コントローラー」は、 まだまだ途上ではありますが、 好評につきWindows版も出そうという気配が 早くも社内では盛り上がりつつあります。 ま、これは確定ではありませんが、 その節は皆さんのご意見をうかがわせてください。 |
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2004-02-11-WED
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